巅峰玩家/孤枫枭寒

字数:351.6万字连载中

最新章节:1594 讨伐战的战后总结

更新时间:2023-05-26 10:02:34


  《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造特色角色的新时代网游,正处于老式键盘鼠标网游向虚拟头盔网游转型的过渡期,服务器容量也大幅扩容,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。一名正处在自己游戏生涯巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人操作水平。故事也由此开始。RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现RPG网游顶尖玩家的游戏思路和视野,从小说中能看到更多的行业内幕,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。群号:497908007

《巅峰玩家》全部章节目录
1374 冒险玩法
1375 形象财富
1376 我爱吃竹笋的顾虑
1377 大开眼界的我爱吃竹笋
1378 多样化的任务
1379 伊瓦斯城的近况
1380 歪打正着
1381 唤醒的高精坩埚
1382 魔纹学宗师
1383 跨国扫货
1384 变相补偿
1385 游戏舱时代的时间安排
1386 嗜血猛击满级
1387 火墙术
1388 阵营贡献的区分
1389 制导护符
1390 难以提高的战役进度
1391 魔兽对抗中的射程优势
1392 迟来的气元素解析
1393 魔兽对抗中的远程攻击套路
1394 食谱 冰糖雪梨汤
1395 初级顺势斩护符
1396 黛米的利润
1397 伊瓦斯城的发展
1398 质和量差距
1399 蒂娜30级
1400 返祖的六肢灰鳞亚龙
1401 返祖的六肢灰鳞亚龙的分析
1402 人前装X
1403 跳跃滑翔和伪飞行
1404 返祖的六肢灰鳞亚龙的由来
1405 返祖的六肢灰鳞亚龙的再次成长
1406 夏侯惇50级
1407 坐骑亲密度的规则
1408 雷矛近战的得与失
1409 冰糖雪梨汤的出售规则
1410 典当行的错估和欲擒故纵
1411 购买战役进度
1412 巧妙的压价
1413 善战者无赫赫之功
1414 把聊天当作修行
1415 敲定价格
1416 高砖
1417 独眼亚巨人的参战安排
1418 Zero零式的询问
1419 战役情报的认知盲区求票
1420 升上62级
1421 意外频出的技能融合
1422 空雷迷踪弹求票
1423 空雷迷踪弹的分析
1424 空幻法灵的成长方向
1425 空幻法灵的首次成长
1426 空雷迷踪弹的实战测试
1427 后来居上
1428 风随影动的血脉觉醒上
1429 风随影动的血脉觉醒下
1430 双四段的可能
1431 被遗忘的科多兽号角
1432 斯堡二回战1
1433 基层军官的选拔条件
1434 斯堡二回战2
1435 斯堡二回战3
1436 斯堡二回战4
1437 斯堡二回战5
1438 斯堡二回战6
1439 斯堡二回战7
1440 斯堡二回战8
1441 斯堡二回战9
1442 斯堡二回战10
1443 溃逃的女玩家
1444 斯堡二回战结算
1445 幻城公会
1446 相撞的可能
1447 可惜的黯殇邪鼠
1448 返祖的六肢灰鳞亚龙的60级强化
1449 红山角魔
1450 城市规划师
1451 热门的独眼亚巨人
1452 斯堡三回战上
1453 斯堡三回战中
1454 两条关键的系统提示
1455 斯堡三回战下
1456 换装和空间罩
武器攻击力的计算规则
1457 靶心标注
1458 恶心人的挑衅之索
1459 斯堡三回战终
1460 战役结束动画的巨大变化
1461 斯堡三回战结算上
1462 斯堡三回战结算下
1463 新的战役成就
1464 斯堡三回战后的领地讨论
1465 难堪的原因
1466 和鳄鱼煎饺的交流
1467 技能大升级
1468 第三次技能变异二合一
1469 极限援护和能量飞盾的学习二合一
1470 两个新技能的测试
1471 学习持盾呼吸法
1472 日渐熟练的插花技巧二合一
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